4月29日,《英雄联盟》衍生玩法《云顶之弈》更新了10.9版本,全新的星系、羁绊和英雄调整,装备系统改动,以及全新的“奥德赛”主题的棋盘已经与玩家见面!在英雄平衡方面,官方正在降低3星1阶英雄的获取难度,并且实力也得到了强化。希望这个改动能激发更多玩家的搭配灵感。此外,为了开创更多有趣的阵容路线,官方还调低了一些大型羁绊在高层级时的强度,并加强了一些小型羁绊在低层级时的强度。最令人瞩目的,就是“未来战士”的重塑。这个羁绊现在是每过若干秒都会给予15%攻击速度加成,并且会在战斗环节开始后立刻给予。现在,更多的“未来战士”英雄将提升攻速的获取频率,而非以前的攻速幅度。
以下为具体版本更新内容:
全新的奥德赛棋盘
奥德赛 金克丝的火箭乐园 棋盘
奥德赛 亚索的禅意庭院 棋盘
奥德赛 莫菲特的梦幻空间 棋盘
系统
刷新商店时的英雄掉率
3级: 70/30/0/0/0%→75/25/0/0/0%
4级: 50/35/15/0/0%→60/30/10/0/0%
5级: 35/40/20/5/0%→40/35/20/5/0%
6级: 20/35/35/10/0%→25/35/30/10/0%
7级: 14/30/40/15/1%→19/30/35/15/1%
高玩点评:前期1费卡掉率提升,更容易2星。6级和7级时的3费卡掉率降低。追3星3费卡的阵容削弱,成型放缓。如:剑圣,男团,女团。
装备及掉率
如果出售单位会导致装备被删除,那么玩家将不再能够出售装备。
如果装备区已满,那么玩家将不再能够开启战利品法球。
现在,在最初的3个PVE回合中,所有玩家都会至少掉落1个小型法球了。
新的星系
战利品星系:本场对局中的所有小兵和野怪都会掉落一个战利品法球。
2星选秀星系:选秀中的所有1/2/3阶英雄都是2星。
高玩点评:战利品星系装备更多,更容易成型和加快游戏节奏。适合多人带装备的阵容,如:源计划。2星选秀星系可能前期卖血的玩法增多,选秀直接拿到核心3费卡来翻盘。
星系的出现几率
战利品星系 - 12.5%
2星选秀星系 - 12.5%
妮寇星系 - 7.5%
紫晶星系 - 7.5%
小小英雄并不小星系 - 7.5%
自然之力星系 - 7.5%
又能D一次了星系 - 10%
常规星系 - 35%
羁绊
重点平衡性改动
云顶之弈团队调低了一些大型羁绊在高层级时的强度,并加强了一些小型羁绊在低层级时的强度,目标是开创更多有趣的阵容路线
【剑士】触发几率:30/60/100%→30/55/100%
【强袭枪手】额外攻击目标:3/6→3/5
【斗士】额外生命值:300/700→350/650
【星神】治疗幅度:15/40/65% → 15/35/60%
【源计划】生命值和攻击力:350和35/750和75 → 350和35/700和70
【暗星】攻击力和法术强度:25/30/35→20/25/35
【刺客】攻击速度加成:50/80/125→50/75/120
【刺客】:所有层级的攻击速度加成都会在参与击杀后刷新
【圣盾使】护盾幅度:20/30/45%→25/30/40%%
【奥德赛】护盾值:150/225/350→150/210/330
【法师】法术强度:20/45/80/125%→20/40/75/120%
【星之守护者】法力值:30/60→30/50
【重装战士】护甲值:60/250→125/250
【星舰龙神】每秒法力回复:20→40
【女武神】暴击的判定阈值:目标生命值低于50%→40%
综合平衡性和其它调整
【剑士】:提升了额外攻击的速度
【未来战士】攻击速度: 每过4秒+15/35/75% →每过8/4/2秒+15%
【未来战士】:第一次攻速提升会在战斗环节开始时立刻发生
在【超级魔装机神】解体时,参与合体的【银河魔装机神】英雄们获得的法力值: 25→0
【超级魔装机神】基础生命值:1800→1500
【超级魔装机神】来自合体的【银河魔装机神】英雄们的生命值加成:50%→45%
高玩点评:主流羁绊均削弱,偏平衡调整。2刺客和2重装战士加强,前期可更好打工过度。2未来前期加强,4未来,6未来均是削弱。机甲坦度和蓝量大幅降低。机甲刺,机甲法阵容较大削弱。
英雄
1阶英雄
菲奥娜 技能的晕眩时长:1.5/1.5/1.5秒→1.5/1.5/3秒
格雷福斯 技能的致盲时长:4/4/4秒→3/4/5秒
卡兹克 技能伤害:175/250/400→200/275/500
蕾欧娜 技能的伤害减免:40/80/120→40/80/200
墨菲特 技能的护盾幅度:40%/45%/50%→40%/45%/60%
崔斯特 技能伤害:200/300/500→200/300/550
吉格斯 技能伤害:250/325/550→300/400/700
2阶英雄
安妮 生命值:600→700
卢锡安:在用技能进行位移后,如果他的当前目标已经阵亡,那么将会以相距最近的敌人作为两段射击的目标
娑娜 技能的净化机制:所有减益效果→只有晕眩效果
娑娜 技能的治疗量:100/150/200→150/200/300
洛 技能的目标选取方式:3格内相距最远的单位→(攻击距离+1)格内相距最远的单位
亚索 技能的目标选取方式:携带了最多装备的单位→(攻击距离+2)格内相距最远的单位
高玩点评:洛和亚索较大削弱,无法第一时间直接R到沉底站位的后排。可以放心给C位3件装备,不用防亚索,赌剑阵容强度大砍。
3阶英雄
易 技能的治疗效果:8%/10%/15%最大生命值→全等级12%最大生命值
兰博 技能伤害:250/400/800→350/500/1000
4阶英雄
金克丝 火箭弹的魔法伤害:100/175/750→125/200/750
5阶英雄
奥瑞利安 · 索尔 初始/最大法力值:30/80→40/120
普朗克 初始/最大法力值:75/175→100/175
普朗克 【更快冲击】升级:1秒延迟→0.3秒延迟
泽拉斯 技能基础伤害:350/450/2500→300/400/2500
泽拉斯 技能溅射伤害(百分比基础伤害):50%→25%
高玩点评:暗星法主C泽拉斯伤害削弱,加上羁绊数值减少,整体强度进一步削弱。斗枪金克丝加强,奥德赛配龙王、船长加强。
装备
水银 免控护盾持续时间:15秒→10秒
BUG修复
星之守护者(3)现在是一个黄铜羁绊了。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泽拉斯在阵亡前开始施放技能,那么他能在【守护天使】的复活期间继续发射流星。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:泽拉斯在激活【守护天使】时会失去他的变身状态。
修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果泽拉斯在变身时被晕眩,那么会一直卡在闲置动画中。
阿狸现在会等她的第一个法球返回后再施放下一个法球