1月26日《如龙8》终于正式发售,本次不只是简体中文字幕,还加入了地道的中文语音使得中国玩家们游玩起来更加轻松。除了丰富的主线和支线剧情外,新职业,新使用角色,以及全新的小游戏依然魅力十足,游戏时间轻松过百。本次是系列第一次把舞台选在海外,在夏威夷春日开启了一场寻母之旅,玩家们也能跟着体验了一段不一样的异国风情。友情提示:本次只要豪华版和究极版才提供多周目游戏的“PREMIUM NEW GAME”模式,对于追求奖杯成就的玩家可以考虑。
*本次评测基于PS5版本
首先是游戏剧情方面,本次的剧情对比7代更加紧凑,游戏中无论是动作表情还是对话细节,可以看出编剧是在细心策划。主人公春日一番依旧凸显热血与单纯,而桐生一马更多的则是成熟与稳重,这样的性格对比也促成这对好搭档的完美合作。当然新可用角色也是魅力十足,和之前一样逐章出现,并在一个巧妙的时机加入我们的队伍。作为一款会讲故事的RPG作品,本次可谓是张弛有度。为了缓解系列一贯极道风格的紧张气氛,安插支线来放松个人认为还是有必要的,当然对于追求剧情速通,喜欢一气呵成的玩家看来,可能会觉得节奏有些被打断,这一点还是见仁见智吧。另外谈及一点本次标题上的小改动,就是章节标题会先出现一次日文标题,再翻译成中文。算是满足了部分玩家想看原版标题的小小祈愿。
卡司方面,除了堤真一、安田顕、成田凌、井口理之外,还加入了近年日剧方面颇为人气的长谷川博己(出演:海老名正孝),看过2020年大河剧的朋友们一定不会陌生。从公布之初笔者就对这个神秘人物十分期待,游戏中也为其安插一个重要的位置,这里不做过多剧透,细品剧情的玩家可以期待。其实不久前7代外传的结尾已经让笔者颇为感动了,没想到本次剧情方面还有更多升华内容。尤其是完成桐生临终笔记的过程,不光在战斗中提升堂岛之龙战斗风格的能力,看到某些过于经典的场景和人物时,老玩家们估计早就热泪盈眶了。
游戏场景细节上的设计依然很出色,本作开发时间是在疫情期间,导致制作团队初期无法到夏威夷当地取材,只能先网络云游一遍,直到开发最后阶段才去了当地,但制作水平没有丝毫下降,玩家们初次来到夏威夷这个场景一定会被这里的景色所吸引。制作组是完全不会放过任何一个环境互动细节,就连椰子树都能被当做搞笑戏份来调侃。当玩家走到海里时会自动变成游泳模式,同伴们也会跟随着游过来,另外还能给大家更换泳衣,并且不是一味的消磨时光我们还可以潜水寻宝。值得一提的是中文语音仅支持剧情部分,街上的行人和店员打招呼还是当地语言,玩起来可能稍微会有些违和感。
地图方面,游戏宣传称横滨异人町有神室町的3倍,而夏威夷则又是横滨异人町的3倍。确实本次的地图超大,且充满了未知数,因此打出租成为了出行的必要手段,新加入的平衡车代步工具也使得跑路变得更加得心应手。相比以往的地图模式,本次没走过的区域是以黑影呈现,未开启的时候只能看到某处存在一个店铺,或者是支线任务,但是周边环境如何,有没有强敌,这些不身临其境也都是未知数,使得地图的探索感大大增强。虽然大地图上餐厅在减少,但可拾取道具、和食物购买地点随之变多,有时缺少补给陷入困境时,利用这些救命道具也显得十分关键。本作地图上的随机敌人明显增加了很多,超强敌人也会表示出紫色的标识。即使是一般敌人前期也很危险,每次开战前一定要做好补给准备,刚到夏威夷不久后笔者偶然看见路边勒索想上前阻拦,结果差点儿被团灭。
本作战斗部分改动非常大,本次人物战斗中可以通过移动来调整站位,并加入了攻击轨道这个新内容,只要两个或多个敌人站在一条线上,被击飞后可以受到反弹伤害。或者将敌人击到其他队友方向,获得一次连携攻击的补刀机会,当然背后攻击也会有加成奖励,遇到棘手的敌人时多一次补刀就多一次机会,因此移动站位显得尤为关键。针对不同的敌人的弱点,还可以进行属性攻击,改造武器的时候可以镶嵌属性,为了弥补短板可以调整队伍中角色们的属性分工。另外燃气罐和沙发等道具,在走到了可利用范围也会有提示,一场战斗对周边的观察显得尤为重要。
为了方便队友间的配合,羁绊的成长也是必不可少的,平时触发对话的时候可以多和队友聊天增加好感度,这些在战斗中都起到了很好的帮助、随着友情等级的提升,可以开启新的技能或伤害加成等。本次战斗上的种种变革,使得这款RPG作品,在战略层面上得到了飞跃式的进步。有的时候虽然想推主线,但又想战斗练级,两边都做的太过吸引人,以至于笔者经常犹豫不决难以取舍。
本次转职系统非常丰富,编辑组队也更耗时间,街上也可以看到专门针对一种职业的武器装备店,很多职业明显是为了迎合夏威夷当地场景而制作的。本次针对上一代《如龙7》转职后马上变弱的窘境进行了调整,这次玩家们可以放心大胆的转职,新职业提供的大范围技能和属性变更会给战斗带来更多便利。不过这个系统解锁有些偏后,转职除了花费金钱外还需要热情、开朗等这些人格魅力到达一定程度才能开启,暂时还不满足的话可以去考一下各种执照,这也是上一代保留下来的系统,本次也加入了很多关于夏威夷的考题。另外个人感觉转职的特殊CG画面可谓相当于炫酷,衣装等穿转方面提供几种选择,设计上十分更贴近转职后的形象。
整个主线攻略过程中,会发现最缺的还是钱!有的时候几个人吃顿饭就都没了,这消费的真实性时刻提醒着我们这里不是日本。为了完成主线,升级改造武器,甚至战斗中请外援来帮忙,都需要大量金钱的支持,前期可以直接看到价值千万的豪华武器,让人直呼眼馋买不起。另外就连转职也需要消耗金钱,这就离不开利用小游戏等赚钱手段的支持了,接下来我们来谈谈支线和小游戏。
本次支线和小游戏内容还是秉承系列的一贯作风,将现实生活中的梗融入其中,包括新加入的交友软件等都是近年日本的热门话题。接近中期的时候才会出现太鼓岛这个大型支线游戏,这里的太鼓是音译,原本日文名字中其实是包含“最下层”,“最贫穷”的意思。因此我们的目的是将最差的垃圾岛打造成五星度假圣地。和动物森友会一样,我们可以清理垃圾、捉虫、钓鱼、打造家具。建造方面等更是可以使用不计其数的资源,不用多说这里将耗费我们大量的时间,当然如同上一代经营公司,收益也是相当可观的。
另一个大型支线就是江湖宝贝对决,战士的培养、除了传统的升级之外还有觉醒和进化。抽卡、电脑系统和对战的场所,可谓遍布整个地图,可以看出这个支线游戏在本作重要性和趣味性。相比这两个大型支线笔者在本作中尤其喜欢骑单车送外卖这个小游戏,在有限的时间内非常考验大家手疾眼快的判断力,一局下来非常爽快耗时不长十分推荐。小游戏方面还有打工英雄和摄影巡回比赛等都很有特色,这里不逐一介绍了,内容都很丰富就怕玩家们时间不够用。
总结及评分 9/10
更加精炼的剧情脚本,加上更加优秀的建模,《如龙8》这款作品让我们看到了动作游戏的成功转型案例,无论是清晰的UI画面设计,还是富有战略性的战斗系统,本作已经进化为了颇具魅力的RPG游戏。跑主线走支线,再稍微接触一下小游戏,你会发现时间完全不够用。本次中文语音的加入可以看出制作组诚意以及对中文市场的重视,期待今后更多优秀作品的推出。